INTERAKTIVE SOUNDSCAPE SERIE „LIQUID ARCHITECTURES“

03.02.2022 – gksh hat die ersten drei Soundscapes von „liquid architectures“ veröffentlicht, einer Serie von 10 Soundscapes, die die Idee von „Klang als Raum“ in AR/VR erkunden.

Es ist das Ergebnis unserer Zusammenarbeit mit @volstnl. Die Soundscapes wurden von den spaes lab Mitgliedern Niklas Kluegel, Benjamin Mueller und gksh entwickelt.

„Liquid architectures“ ist exklusiv über die @odio3d soundscape app erhältlich, die man hier bekommen kann:
https://apps.apple.com/…/odio-spatial…/id1556016869